So schnell kanns gehen:
Quote:
Hunger for Blood now increases damage by 10% instead of 15%. We wanted to increase Assassination rogue damage, and we were succesful, but we overshot the mark. We buffed Hunger for Blood back when Assassination needed a damage boost, so we're more than happy that this talent won't account for such a huge dps increase. Because of the nature of hotfixes, it is unlikely the tooltip will change to 10% right away.
Somit ist Mutilate Combat jetzt beim "sustained damage" (single target, keine Unterbrechungen) ca. 1000 DPS voraus. Der Abstand wäre also wieder klein genug, dass man bei Encountern, wo das Sinn macht, Combat speccen und die damit verbundenen Vorteile nutzen kann (höherer Burst, Bladeflurry).
Single Target wird Mutilate wohl vorerst unschlagbar bleiben - allerdings skaliert Combat möglicherweise besser mit neuem Gear, kann also in BiS wieder etwas anders aussehen.
Jedenfalls ein gerechfertigter Nerf, Mutilate war schon etwas absurd
